Australisches Museum Ausstellungsmerkmale Demokratie Geschichte über RFID

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Eine RFID-fähige interaktive Ausstellung stellt Australiens demokratische Geschichte in den Händen der Studenten im Museum of Australian Democracy (MoAD). Das System erlaubt Gruppen von Studenten, die mit einer passiven Hochfrequenz-HF-RFID-Karte ausgestattet sind, um über die Geschichte und die Regierung ihres Landes zu erfahren. Die Lösung, die als RFID TRAIL bekannt ist, wurde von EDM Studio mit der Einführung des neuen Museums im Jahr 2009 zur Verfügung gestellt und wurde zwei Jahre später voll genommen.

Im Jahr 2014 wurde das System mit neuen Touchscreens und Software neu gestaltet, die den Ablauf der Schüler optimierten. In diesen Tagen bietet es eine interaktive Erfahrung für ca. 700 Studenten täglich. EDM Studio hat seitdem die Technologie kommerziell für Museen weltweit zur Verfügung gestellt. Die Lösung besteht aus 13,56 MHz HF RFID-fähigen Karten, um Teams von Studenten von einer Ausstellung zur anderen (jeweils mit einem eingebauten EDM Studio RFID Leser) zu führen, damit sie die Geschichte der Demokratie in Australien erleben und lernen können.


MoAD befindet sich im ursprünglichen Parlamentsgebäude des Landes (heute das Alte Parlamentsgebäude), das von 1927 bis 1988 als Sitz des australischen Parlaments diente. In Parks, Canberra, zeigt das Museum die sozialen und politischen Geschichten des Landes Ziel für Zehntausende von Studenten im ganzen Land jährlich. Das Programm macht die Studierenden für den parlamentarischen und Civics Education Rebate des Landes (PACER) berechtigt.

Da das System entworfen wurde, um von mehr als 70.000 Studenten jedes Jahr verwendet zu werden, musste es robust sein, sagt Darran Edmundson, Direktor von EDM Studio. "Sie wollten eine lustige Lernumgebung schaffen, die die Schüler in die Verantwortung stellt", sagt er.


MoAD suchte eine Alternative zu den traditionellen Modellausstellungen von Museumsführern oder Pädagogen, sowie die Papierhandbücher oder Arbeitsblätter, die Schüler oft während der Programme ausfüllen, um zu testen, was sie gelernt haben. Stattdessen arbeiten die Schüler mit der Technologie zusammen, um Ausstellungsinhalte zu erkunden. Deborah Sulway, der Lernmanager des Museums, beschreibt es als "soziales Lernen".


EDM Studio zunächst als QR-Codes oder Barcodes, um Touchscreen-Inhalte aufzufordern, aber entschieden, dass diese Technologie wäre schwerfällig für Benutzer. Mit RFID hingegen können die Benutzer - auch wenn sie Handschuhe tragen - einfach ein Abzeichen in die Nähe einer Ausstellung stellen und den Inhalt auf dem Bildschirm ansehen. "Wir wollten ein Gefühl der Magie schaffen", sagt Edmundson. "RFID hat das überraschend, es fühlt sich magisch an."


EDM Studio und das Museum installiert mehr als 50 Apple OS X Touchscreen-Computer, jeweils mit Aktivitäten für eine bestimmte Anzeige oder historische Details. Aktivitäten umfassen Matching-Spiele und Meinungsumfragen. Die Computer kommen mit EDM Studio's 13.56 MHz HF RFID Leser, sagt er und haben eine Ethernet-Kabelverbindung zum Back-End-Server, wo die RFID TRAIL Software die gesammelten RFID Lesedaten und Inhalte für die Ausstellung verwaltet. Es gibt mehrere Ebenen von Aktivitäten, die durchgeführt werden können, basierend auf den Schülern Alter oder Klasse Ebenen, von der primären bis zur High School Alter.


Als jede Schulgruppe ankommt, wird eine Klasse oder eine Gruppe von Studenten in Teams von zwei oder drei aufgeteilt und erhält eine orange laminierte RFID-Karte mit einer eindeutigen ID-Nummer, die mit ihrem Besuch verbunden sein wird. Sie werden dann mit der Technologie losgelassen und verwenden einen Touchscreen ihrer Wahl, um loszulegen. Die Schüler klopfen auf die RFID-Karte gegen die Leserantenne, geben die Nummer in ihrer Gruppe an und wählen ein Bild aus, das sie während der gesamten Ausstellung repräsentiert. Diese Daten werden in der RFID TRAIL Software gespeichert, die sich auf dem Server des Museums befindet.

Auf jedem Bildschirm erhalten die Schüler grundlegende Richtungen, dann gehen einige oder alle Mitglieder der Gruppe um die Suche nach Informationen, nach ihren Richtlinien, um Fragen zu beantworten, indem sie ein Symbol auf die richtige Antwort ziehen. Wenn du die nächste Herausforderung auf einem anderen Bildschirm suchst, kannst sie ihr Bild auf dem Bildschirm sehen, um zu bestätigen, dass sie sich am richtigen Ort befinden. Das System bietet eine Navigationskarte, die für jede Gruppe individuelle Richtungen bietet und diese an ihre nächste Station sendet. Auf diese Weise können die Schüler ihren Weg finden, ohne die Notwendigkeit eines Lehrers oder Moderators zu erklären, was sie sehen.


Wenn ein Computer oder ein RFID-Leser zu irgendeinem Zeitpunkt fehlerhaft ist, kann das Content-Authoring-System des Museums die Station auflisten und alle Teams verlagern, die dieses Gerät mit einem anderen freien Computer bedienen, sowie alle anderen Parteien an wechselnde Orte und nicht an die Station weiterleiten mit der inoperablen Hardware. EDM Studio bietet Remote-Software-Unterstützung für alle Ausfälle oder Änderungen an der Software oder Hardware.

Last update: Sep 13, 2017

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