Il est temps de jouer avec les étiquettes RFID Passive

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Identification par radiofréquence est un moyen de transférer la petite quantité de données stockées dans les tags RFID passifs à un dispositif de lecture active qui détecte et lit les données lorsqu’elles sont portées à une proximité d’une plage spécifiée. Ces dernières années, la technologie RFID a été seulement utilisée pour soutenir les zones de desserte secteur du commerce de détail et de la logistique, mais avec le progrès globales et développements, la technologie RFID devient omniprésente et a conduit à l’élaboration du système et des espaces intelligents.

Au fil des décennies, les jeux vidéo et consoles de jeux sont devenus une forme unique de divertissement qui a été aimé par les gens de tous âges. Ces dernières années, le développement, la technologie a encadré et composé de nouveaux modèles pour mettre en œuvre des formes innées et intuitives des interactions de jeu entre le joueur et la console. Technologies d’identification comme la RFID, technologie multi-touch, réalité virtuelle, etc. sont devenues une partie du dispositif de jeu, menant à une expérience de jeu améliorée et l’environnement de l’utilisateur.

Les tags RFID passifs sont utilisés en tant que ressources d’interaction et sont utilisés en conjonction avec les dispositifs qui sont intégrés dans la console, ainsi, offrant les performances du jeu merveilleux avec un geste simple et intuitif, fait par des accessoires de jeu à main équipés de tags RFID passifs de lecture. Lecteurs RFID sont utilisés comme un dispositif installé dans la console de détection de mouvement et PC vidéo et passives des tags RFID sont utilisés par les utilisateurs pour nourrir le mouvement dans les jeux vidéo à travers des mouvements de l’utilisateur.

La technologie d’identification radio comme la RFID peut servir efficacement à transmettre l’identité d’un joueur ou d’un objet au système à l’aide de l’activation des ondes radio. Selon cette méthode de communication radio différents types d’interaction peuvent être facilitées, comme toucher un objet vers un appareil mobile à main et aider l’utilisateur à activer le programme à exécuter la tâche spécifique.

Les périphériques mobiles sont intégrées avec le lecteur RFID ainsi, permettant à plusieurs joueurs autorisés et des utilisateurs de communiquer avec le système par le biais de leurs appareils portables équipés de tags RFID passifs. La deuxième composante principale est le projecteur qui montre l’interface utilisateur pour le jeu et affiche les résultats et montre également la rétroaction. Le logiciel de jeu est généralement pris en charge et exécuté sur un PC et ils garder en interagissant avec les étiquettes RFID et les informations de lecteur qui peuvent être au format audio et textuel pour aider l’utilisateur dans l’expérience de jeu sans interruption.


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