تتفاعل-تمكين البعثات السرية زيادة العضوية في متحف

in أخبار RFID on . 0 Comments

في نوفمبر الماضي، متحف هيوستن للأطفال بدأت مطاردة زبال "القرار الجريمة النخبة الخاصة" وفريق التجسس (السرية). العملية تتطلب رعاة الشباب، الذين تتراوح أعمارهم بين ستة إلى 12، لإكمال سلسلة من المهام التي يمكن أن تتطلب القيام بزيارات متعددة للمتحف، وكذلك عدة ساعات من اللعب الجاد والعمل من جانب الأطفال وآبائهم. يتم تمكين اللعبة بسلبية الترددات المنخفضة (LF) وتتفاعل التكنولوجيا لربط كل لاعب بالبعثات له أو لها عبر سوار القميص معلم RFID المعروفة هيئة الدستور الغذائي.

منذ أن تولي النظام حية، شهد متحف هيوستن للأطفال عضويتها زيادة، حسب كيث ت. أوستفيلد، مدير المتحف التكنولوجيا التعليمية ويحمل التنمية. التي، كما يقول، للاعبين، بعد الانتهاء من البعثات واحدة أو اثنتين، من المرجح أن ترغب في العودة للمزيد من التحديات، مما يجعل عضوية أكثر اقتصادا للأسر من شراء تذاكر لكل زيارة.

هدف اللاعب خلال كل بعثة هو حماية الوريد تحت الأرض من البلورات التي تنبعث منها غريب الطاقات التي يمكن أن تحدث ثورة في كيف يحصل العالم على قوتها. في القيام بذلك، يجب أن هم أيضا إحباط الجامعة (المنافس يبعث على السخرية الذكي خسيس لعامل)، منظمة شر الذي يحاول سرقة البلورات.

تم تصميم اللعبة نفسها لممارسة العقل والجسم، كما يشرح أوستفيلد. "والغرض من هذه التجربة تشجيع الأطفال على الاستفادة من مهارات أساسية"، كما يقول، بما في ذلك حل المشكلة، والمراقبة واتخاذ القرار المنطقي. يوقع كل طفل (مع المساعدة من أحد الوالدين) لسلسلة من البعثات الست التي تنطوي على مجموعة متنوعة من المهام، مثل المشي من خلال المتحف وبحثا عن أدلة، التفاوض متاهات، حل الألغاز، وإجراء العمليات الحسابية والإجابة على الأسئلة في الأكشاك. هناك أي أخبار عن ما قد تواجه اللاعبين في أي مهمة معينة، كما يقول أوستفيلد. (تفاصيل البعثات سرية حسب التصميم، يقول أوستفيلد، حيث أن المشتركين الجدد لن نعرف ما يمكن توقعه.) عادة، حل واحد أو اثنين من البعثات خلال زيارتهم الأولى، ثم العودة إلى إنجاز الآخرين على الرحلات اللاحقة. أنها ممارسة التمارين، على حد سواء عقلياً وجسديا، يلاحظ أنه، منذ مصمم اللعبة بحيث تتحرك رعاة حول المرفق بكامله.

أولاً، مشارك يدفع رسماً – 20 دولاراً للبعثة الأولى و 10 دولار لكل واحد اللاحقة. ويتلقى كل لاعب سوار هيئة الدستور الغذائي التي تحتوي على رقاقة إلكترونية تتفاعل م الإلكترونيات الدقيقة EM4200 125 كيلوهرتز LF. وتعطي كل طفل أيضا بعض الأدوات، مثل عدسة مكبرة ومصباح يدوي. يمكن أن تبقى المشاركين بسوار والأدوات عند مغادرة المتحف.

متحف هيوستن للأطفال وعملت مع "ألعاب شيل" لتطوير مطاردة زبال، بما في ذلك البرامج التي تقوم بتخزين رقم معرف فريد لسوار وروابط تلك المعلومات لكل بعثة، كما هو الحال في الذي يشارك طفل. على الرغم من أن البرنامج لا تقوم بجمع أسماء اللاعبين، فجمع الإجابة على ثلاثة أسئلة محددة – مثل "ما هو رقم هاتفك؟" -حيث أنه لا يزال يمكن الوصول إلى طفل الذي يفقد سوار له لعب التاريخ وربطه بسوار استبدال.

بمجرد تزويدها سوار والأدوات، لاعب يمكن أن تبدأ الألعاب – بدءاً بالمقر، الذي أحد يدخل عبر باب مغلق. عندما يضع طفل يدها على قارئ RFID يقع بالقرب من الباب، يلتقط الجهاز رقم معرف سوار لها، مما تسبب في قفل لفتح. مرة واحدة داخل المقر، تشرع اللاعب الكشك إحاطة البعثة، حيث يلتقط معرف العلامة أساور قارئ آخر ويوفر الطفل مع مهمتها. وتبذل جميع القراء مع لوحة دائرة مطبوعة فيدجيتس فيدجيترفيد (نموذج 1024).

وقد تتضمن مهمة حل لغز أو التفاوض متاهة ليزر قبل الفريق المنافس. بعد الانتهاء من التعيينات القليلة الأولى، خريجي طفل للطبقة 2 البعثات، التي هي أكثر صعوبة، وقد تتطلب بعض الرياضيات أو المنطق المهارات أو منطق آخر. الآباء يشجعون على المشاركة كذلك.

في كل مرة أن يستكمل طفل مهمة بشكل صحيح، يدخل البيانات اللازمة لهذه المهمة في كشك تمكين RFID. أن يتم ثم تخزين المعلومات، جنبا إلى جنب مع معرف سوار له، ذلك لأنه يمكن أن تكون موجهة إلى التعيين القادم عندما قال أنه على استعداد.

"مهمة يمكن أن يستغرق 45 دقيقة" كاملة، أوستفيلد الدول، على الرغم من أن بعض الأطفال يمكن أن يستغرق أطول بشكل ملحوظ، خاصة إذا توقف اللعب مع الآخر المعارض، أو الحصول على شيء للأكل. "إنقاذ العالم عظيم – ولكنها في بعض الأحيان، قبل golly، تحتاج إلى إيقاف لبعض البطاطا المقلية،" كما يقول المشاركين الأصغر سنا.

منذ تثبيت التكنولوجيا، تقارير أوستفيلد، شارك حوالي 20 إلى 30 في المائة زوار من الفئة العمرية 6 إلى 12 في سرية اللعبة. وحتى الآن، باعت المتحف البعثات أكثر من 3,500 تماما.

وتتفاعل التكنولوجيا قد تم تعمل بشكل جيد، كما يقول أوستفيلد. ويوضح "من نظام قوي جداً". "تتفاعل تعمل تماما."

والخطوة التالية، تلاحظ أوستفيلد، سيكون لإضافة المزيد من التحديات، بما في ذلك مجموعة المستوى 3 من البعثات التي أكثر صعوبة من تلك التي عرضت بالفعل. التي يمكن أن تتطلب أكشاك إضافية يوفرها تتفاعل، فضلا عن تغييرات على البرنامج بمزيد من التعليمات، وتتم إضافة خيوط. المتحف تخطط أيضا لتقديم نظام السرية إلى المتاحف ومنظمات أخرى، على أساس حق الانتخاب، ابتداء من خريف هذا العام.

وتأتي هذه المادة هو من رفيدجورنال.

Last update: Jul 13, 2016

Related Article

Comments

Leave a Comment

Leave a Reply